Devconf.mobi11. Прямая видеотрансляция

TUT.BY ведет прямую видеотрансляцию конференции, однако материалы (презентации) будут доступны только зарегистрировавшимся участникам.

Докладчики ведущих компаний поделятся знаниями в инновационных областях рынка мобильных технологий. Конференция будет интересна мобильным разработчикам, маркетологам, владельцам веб-сайтов, студентам и преподавателям, дизайнерам интерфейсов.

TUT.BY ведет прямую видеотрансляцию конференции, однако материалы (презентации) будут доступны только зарегистрировавшимся участникам.

Программа докладов на 30 апреля

10:00 Игорь Шевчик, ИП: "Технология BitrixMobile: ваш интернет-магазин в мобильнике". Что такое мобильное приложение? Технология BitrixMobile. Пример мобильного интернет-магазина. jQuery Mobile. PhoneGap — платформа для создания нативных приложений.

10:40 Артем Герасимович, life:): "Онлайн-сервисы для интернет-маркетинга мобильного оператора".

11:20 Надежда Денисенко, Epam: "Особенности тестирования iOS приложений". Речь пойдёт об особенностях ручного и автоматического тестирования iOS приложений. Ручное тестирование: будут затронуты такие возможности, как многозадачность, клавиатура, внешние устройства, Accessibility, AirPrint, Push notifications, акселерометр. Автоматическое тестирование: будут рассмотрены основные инструменты, (будет показана работа тестового скрипта для UI Automation), а также сводная таблица сравнения данных инструментов.

13:00 Эксклюзив TUT.BY.

14:00  Юрий Ветров, UI Modeling Company: "Навигация в мобильных приложениях. Как правильно построить ее в Android, iPhone, Symbian^3, Windows Mobile 6.5 и Windows Phone 7". 

Одна из ключевых задач при проектировании мобильных интерфейсов — построить работу с приложением так, чтобы пользователь не заблудился и точно понимал, где находится. При этом разные мобильные платформы решают задачу по-разному — это обусловлено как общей концепцией ОС, так и доступным для нее набором элементов управления. Презентация расскажет о том, как учитывать особенности пяти мобильных платформ и сделать переходы между их экранами и состояниями понятными и удобными.

15:00 Алексей Орлов, Unity: "Mobile Game Optimization Advanced".

We will talk about game/engine optimization strategies focusing on mobile platforms (iOS/Android). The topics will range from PowerVR tiling architecture impact to NEON/VFP best practices. Also we will talk about optimization impact on general development and why constraints are your best friends. As an example we will look at Unity engine for implementation of some highlighted techniques and how does it help you to create games that are fast.