Работа в IT – Вышли полные спецификации OpenGL 4.0.


Работа в сфере информационных технологий в Беларуси

Главная Каталог новостей Вышли полные спецификации OpenGL 4.0


Участники проекта

Сегодня на сайте информация от 92 участников:


Хотите размещать вакансии вместе с этими компаниями?

Вышли полные спецификации OpenGL 4.0 (Редакция портала it-job.by)

openglKhronos Group накануне представила завершенные спецификации OpenGL 3.3 и 4.0. OpenGL представляет собой кросс-платформенный набор API-интерфейсов и библиотек для работы с 2D- и 3D-графикой. OpenGL 3.3 и 4.0 будет поддерживаться всеми основными операционными системами, в том числе Windows, Mac OS X и Linux.
Как сообщили в Khronos Group, OpenGL 4.0 получил поддержку более продвинутой геометрической графики, а также более тесную интеграцию с языком программирования OpenCL, что позволит ему лучше соответствовать API Microsoft DirectX 11. Также в новом релизе были добавлены некоторые новые API уровня ядра, что позволит OpenGL-системам быстрее и с наименьшим потреблением ресурсов отображать такие сложные с точки зрения компьютеров вещи, как тени, полутона и т п.
Одним из самых значительных новшеств OpenGL 4.0 стала поддержка технологии геометрической тесселизации, позволяющей переложить часть работ по обсчету графических сцен с центрального процессора на графический и наоборот. Все переключение происходит прозрачно для системы и без какого-либо прерывания в работе.
В Khronos отмечают, что поддержка OpenGL 4 должна появиться в будущем поколении графических карт, которые появятся на рынке примерно к середине года. О своей поддержке данного стандарта уже заявили компании Nvidia, Intel и AMD.

Обновленные спецификации можно загрузить с официального сайта http://www.opengl.org/registry

 

источник


Хотите получать свежие новости на свой e-mail?

Введите e-mail:

Delivered by FeedBurner




Каталог сайтов по гостевому ByFly